월: 2017 12월

Synology 인증서-구성에서 삭제된 서비스가 보일때

/usr/syno/etc/certificate/_archive/INFO 에서 리스트를 지우고 -> 기준

sudo synoservicecfg –restart nginx 재시작

그리고 찌꺼기가 남아있으면 아래 수행

/usr/syno/etc/certificate/ReverseProxy에서 동일한 UID 폴더 삭제

/etc/nginx/app.d/server.ReverseProxy.conf 에서 쓸데없는 서비스 삭제

/usr/www/ReverseProxy.json 내용물 삭제

 

유니티 게임 한글화, 한글 패치 제작에 관한 강좌 작성 예정

현재 유니티로 제작된 게임의 한글화 방법과 한글 패치 제작 강좌를 업데이트하고 있습니다.


안녕하십니까, 낙원전자입니다.

슬라임 랜처, 봄버 크루를 한글화, 한글 패치를 제작한 경험을 토대로 유니티 게임을 한글화하는 강좌를 작성해보려 합니다. 강좌는 조금씩 시간이 되는 대로 업로드 할 예정입니다. 그 전에 본인이 직접 한글 패치를 만들어 보고 싶은데 방법을 모르겠다 하시는 분 있으시면, 한글 패치 툴을 제작하는 것을 도와드리면서 강좌에 추가할 예시를 더하고자 합니다.

본인이 유니티 게임의 한글 패치를 제작하고 싶은데 방법을 모르겠다 하시는분은 본 글의 댓글로 질문을 남겨주시면 답변해드리겠습니다.

감사합니다.

봄버 크루의 한글화 패치에 관한 선행 조사

안녕하십니까, 낙원전자입니다.

봄버 크루라는 게임을 한글화 하고싶어서 이것저것 건들여보았고, 슬라임 랜처를 한글화하면서 얻는 기술을 접목시켜 제가 슬라임 랜처의 한글패치를 처음 배포했을 때 버전에 따라서 패치를 새로 만들어주어야하는 것이 아니라 패치 프로그램 스스로 업데이트에 적응하여 패치를 할 수 있는 단계까지 왔습니다.

본 패치 프로그램 및 소스 코드만 있더라도 그 누구나 봄버 크루의 한글 패치를 제작할 수 있는 상태입니다.

그래서, 제가 한글화를 들어가기 전에 봄버 크루의 한글화를 팀 단위로 할지, 제가 개인적으로 진행할지에 대해서 선행 수요 조사를 하려고합니다. 참여 의사를 밝히고 싶은 분께선 12월 22일까지 본 글에 댓글을 남겨주시면되며, 참여하려는 분이 많으시면 공동으로, 적으시면 저 혼자 진행하는 것으로 하겠습니다.

감사합니다.

ps. 본 한글화는 제작사와 아무 관련이 없으며, 제가 개인적으로 진행하는 것입니다.

ps2. 현재 패치 프로그램과 소스코드를 보시려는 분께선 이 주소로 가시기 바랍니다 : https://github.com/dmc31a42/BomberCrewKoreanPatcher

슬라임 랜처 한글패치에 관한 공지사항

안녕하십니까.

긴 공백기간이 지나고 최근 슬라임 랜처 한글패치는 슬라임 랜처 버전에 관계없이 잘 적용되는 단계까지 왔습니다. 제가 예전부터 공언했던 슬라임 랜처 0.6버전 이후로 추가된 텍스트에 대한 번역, 이전에 번역됬던 번역들에 대한 검수를 지금부터 시작하려합니다.

하기전에 하시려는 인원이 많은지 먼저 수요조사를 해보고, 인원이 많다 싶으면 공동으로 진행하는 것으로, 인원이 적다 싶으면 단독으로 진행하는 것으로 방향을 정하려합니다.

하시고 싶은 의향이 있으신분은 본 글의 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다. 집계일은 12월 22으로 생각하고 있습니다.

한글 패치의 다운에 관한 것은 이 주소로 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/175KLg0m5yh3XhRbRDq1ddU8dybkCKo7bwHpcyfu5mFc
한글 패치 소스 코드를 보고 싶으신 분은 이 주소로 : https://github.com/dmc31a42/SlimeRancherKoreanPatcher
가시면 됩니다. 소스 코드에 대한 질문도 받고 있으니 다른 게임을 한글화하시려는 분들께선 참고하여주시면 감사하겠습니다.